區塊鏈發展歷史及區塊鏈前景趨勢
全網備份的特征也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防范信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希算法產生”通證(代幣)”的全網信息同步的對等網絡(P2P)軟件應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是“挖礦”,那么挖礦到底是什么呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地后如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟件程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的后70位全部是0,然后游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鐘后,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨后比特幣就以約每10分鐘50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基于對等網絡架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,并記錄到每個游戲者的歷史數據庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平臺
從上面的介紹看,比特幣的技術并不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網絡架構,路由的全網同步,網絡安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的算法游戲。
由于比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟件應用。同時利用政府難以監管對等網絡的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平臺:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平臺以太坊等基礎技術平臺出現了,讓普通人也可以方便的創建類“比特幣”軟件程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家“比特幣”、“山寨幣”如果用哈希算法創建的猜數小游戲,產生自己的“貨幣”時,這個“貨幣”統稱“通證”或“代幣”
ICO: 由于比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟件功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金托管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認后,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1.區塊鏈處于互聯網技術的什么位置?是頂層的一種新軟件和架構
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網絡游戲軟件、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟件形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟件不同,沒有采用C/S(B/S)的中心軟件架構。而是采用了不常見的對等網絡架構,從這一點說,區塊鏈并不能顛覆互聯網基礎結構,
2.區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構
它試圖要顛覆其實是1989年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由于1989年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網并放棄申請專利。此后近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,百度,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心服務器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭服務器中獲取自己需要的數據,這樣也導致后來云計算的出現,而后互聯網巨頭把自己沒有用完的中心服務器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3.區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網絡架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶服務器集群機房里,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶服務器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶數據庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當于同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
于是區塊鏈采用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據服務器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由于技術特征有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分采用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4.從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網絡互相聯接在一起的網際網絡,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網絡稱互聯網,即是互相連接一起的網絡結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,并沒有統一的規劃將互聯網建造成什么結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智能,物聯網,大數據,云計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依托萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網絡的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟件在巨頭的中心服務器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心服務器集群的軟件升級,不斷優化數億臺終端的軟件版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每臺終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合并,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
五、關于區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1.對比特幣的認知:一個基于對等網絡架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的"世界性貨幣".
2.對區塊鏈的認知:一個利用哈希算法產生”通證(代幣)”的全網信息同步的對等網絡(P2P)軟件應用
3.區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
責任編輯:售電衡衡
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